iOS 项目接入 CallKit 框架
CallKit是什么 苹果在WWDC 2016发布了iOS 10的新框架CallKit,它允许开发者在VoIP类型APP整合系统原生语音界面,以获得更好的用户体验。 接入CallKit后,APP里面的通话会被写入系统通话记录,而且APP通话时的优先级比一般VoIP的APP优先级要高。 CallKit主要类 我们可以把系统提供的CallKit框架理解成一个通话的界面UI,我们做的只是把这个通话界面跟我们的应用联系起来, 比如有一个语音电话过来了,那么我们就呼起这个界面,用户在这个界面上点击了静音按钮,我们相应地做静音的处理。 同样地,如果用户在应用里面点击了静音按钮,也要把状态同步到系统的界面。 呼起CallKit & CallKit回调 CXProviderConfiguration 描述系统通话界面的标题、logo、来电铃声等 CXCallUpdate 描述来电信息,如来电用户名、是否视频聊天等 CXProvider 同步连接状态到CallKit CXProviderDelegate 用户在系统通话界面上动作的回调 应用把状态同步到系统: CXCallAction 用户不同动作的描述,如:呼出电话、接听、挂断、静音等(分别对应CXStartCallAction、CXAnswerCallAction、CXEndCallAction、CXSetMutedCallAction) CXTransaction 把用户的不同动作打包成CXTransaction再传递给系统 CXCallController 把CXTransaction传递给系统 原理 1、呼入 来电 1.CallKitTestApp接收到服务器的来电信息(后台时VoIP Push) 2.创建CXCallUpdate对象记录来电信息,并记录该通话唯一标识 3.通过CXProvider对象把来电信息通知系统 4.系统接收到来电信息后显示原生来电UI 响应来电 1.用户在原生来电UI上点击接听按钮(或挂断按钮) 2.系统把动作封装成CXAnswerCallAction,通过CXProvider的Delegate回调到CallKitTestApp 3.CallKitTestApp收到回调后会开始配置mediasdk,调整UI等操作,最后开始通话 结束来电 1.CallKitTestApp在前台时,用户点击挂断按钮 2.创建CXTransaction对象,用于包装挂断动作CXEndCallAction(包含该通话唯一标识) 3.通过CXCallController对象把挂断动作通知系统 4.系统成功挂断该通话后,通过CXProvider的Delegate回调到CallKitTestApp 5.CallKitTestApp收到回调后会开始释放mediasdk(这里要注意释放顺序,不能在系统回调前把sdk释放掉),调整UI等操作 2、呼出 1.用户在CallKitTestApp呼出电话 2.创建CXTransaction对象,用于包装呼出动作CXStartCallAction(包含该通话唯一标识、呼出号码等信息) 3.通过CXCallController对象把呼出动作通知系统 4.系统成功呼出该通话后,通过CXProvider的Delegate回调到CallKitTestApp 5.CallKitTestApp收到回调后会开始配置mediasdk,调整UI等操作,最后开始通话 以上呼出逻辑是CallKitTestApp中IP-IP电话的处理逻辑,因为CallKitTestApp里面还有自动转换IP-PSTN逻辑,涉及到mediasdk资源释放问题,导致应用不稳定,内测版中暂时把呼出部分屏蔽。 CallKitTestApp如何接入 1、mediasdk做兼容 1.系统资源申请成功后再配置mediasdk 2.等系统资源释放后再释放mediasdk 为满足以上两点,mediasdk开放了下面几个接口,在CallKit模式下,等系统回调后再做mediasdk配置、激活、释放等操作 // In CallKit, it should be called by `perform Answer/start CallAction` bool callKit_test_configAudio(MEDIA_HANDLE handle); // In CallKit, it should be Called by `didActivateAudioSession` bool callKit_test_startAudio(MEDIA_HANDLE handle); // In CallKit, it should be Called by `didDeactivateAudioSession` void callKit_test_stopAudio(MEDIA_HANDLE handle); // In CallKit, it should be Called by `performEndCallAction` void callKit_test_releaseAudio(MEDIA_HANDLE handle); 2、CallKitTestApp在前台状态 1....